ハーバードビジネスレビュー:WFHはビデオゲーム業界を傷つけましたか?

ハーバードビジネスレビューは最近、共同創設者兼社長のベンウェーバーによる記事を発表しました。 この記事では、在宅勤務(WFH)が、ビデオゲーム業界などの業界に利益よりも害を及ぼす可能性があるというトピックを取り上げています。 ベンがヒューマニーズのデータ​​を引用している抜粋は次のとおりです…

"具体的には、 Humanyzeが観察した リモートワークモデルに移行した企業の組織ネットワークの弱い結びつきが21%減少しました。これは、ここでは15〜XNUMX分のXNUMX対XNUMXのコミュニケーション(電子メール、チャット、会議)に相当する結びつきとして定義されています。週あたり。」

「多くの企業からのHumanyzeのデータは、企業が仮想ハッピーアワーなどのイニシアチブを絶えず更新する必要があることを示しています。なぜなら、それらは弱いタイの作成に短期的な影響しか及ぼさないからです。」

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最終更新日06年2021月XNUMX日